Pyrra (pyramiden)
Kallas också: Pyramid, Pirra, Pyris, Pyrre

Pyrra är ett av de vanligaste kulspelen på skolgårdarna i dag. En bygger en liten pyramid av kulor i sanden och sätter sig bakom den. De andra kastar mot den från ett streck. Alla kulor som missar får byggaren, och den som träffar vinner hela pyrran.
Spelet är gammalt: det finns med i en bok om pojklekar från 1878. Vad det heter beror på var man bor. Pyrra säger man till exempel i Småland, pirra i Blekinge och pyris i Närke, och pyramid säger man nästan överallt.
Det här behöver ni
- Kulor att bygga med: en, fyra, fem eller tio
- Kulor att kasta med
- En plätt med sand eller fint grus
- En pinne att dra strecket med
Så går det till
Bygg pyrran
Byggaren ställer upp sina kulor i sanden. En fyrapyrra är tre kulor i botten och en överst. En fempyrra har fyra i botten och en överst, och en tiopyrra har sex i botten, tre i mitten och en överst. Man kan också ställa upp en enda fin kula. Tryck ner bottenkulorna lite i sanden så står pyrran, och lägg den finaste kulan överst.
Strecket
Ju mer pyrran är värd, desto längre bort ska man stå. Avståndet räknas i steg, och det är byggaren som bestämmer var strecket går.
Byggaren sitter bakom
Byggaren sitter bredbent bakom pyrran och samlar upp kulorna som kommer. När det är okej att kasta säger byggaren ”kör”.
Kasta en i taget
De andra kastar en kula var, i tur och ordning, från strecket. Kulan kan träffa pyrran direkt, studsa i sanden först eller rulla fram till den. I mjuk sand kan den fastna innan den kommer fram.
Miss
Missar du får byggaren din kula, och turen går till nästa.
Träff
Den som träffar vinner alla kulorna i pyrran och får behålla kulan den kastade med. Sen är det den som träffade som bygger nästa pyrra.
Vad räknas som träff?
Pyrran måste rasa: det räcker inte att nudda den. Det är det man bråkar mest om, så säg det innan ni börjar. En ensam kula räknas som träffad när den rör sig.
Ingen träffade?
Har alla kastat sina kulor utan att någon träffat får byggaren behålla pyrran och alla missar. Spelar ni på låtsas får alla tillbaka sina egna efteråt. Det bestämmer ni innan ni börjar.
Husregler att bestämma innan
Reglerna skiljer sig mellan skolor och gäng. Bestäm innan ni börjar vilka som gäller.
Nudda räcker
Det räcker att flytta en kula i pyrran. Den behöver inte rasa.
Tillbakastuds
En kula som studsar tillbaka räknas som miss.
Inte studsa eller rulla
Kulan ska kastas hela vägen fram och får inte studsa eller rulla in i pyrran. Så står det i en del skolors regler.
Rulla
Man rullar kulan mot pyrran i stället för att kasta. Så fick man göra förr, och i Danmark rullade man.
Bomba kör
Byggaren säger ”bomba kör”, och då får alla kasta samtidigt.
Ej hjälp
Säger byggaren ”ej hjälp” får den som kastar inte ta hjälp av någon.
Streckning
Kliver du eller sträcker dig över strecket får du inte tillbaka kulan, om inte byggaren sa att det var okej.
Testkast
Ett provkast får man bara göra på sin egen pyrra.
Boa
Två kan boa, alltså ha en pyrra ihop. Man får bara vara två i en boa, och det ska vara rättvist: lika många kulor var i pyrran och lika många var när man vinner.
Bredsidan fram
På vissa håll måste pyrran alltid stå med bredsidan mot den som kastar.
Grop framför
Byggaren gör en liten grop framför pyrran. Alla kulor som hamnar i gropen får byggaren.
Tips
- Börja med en liten pyrra. En fyrapyrra är lätt att träffa, en tia är nästan omöjlig.
- I mjuk sand stannar en kula som landar för kort. Kasta så att den når ända fram. På hård sand kan den studsa eller rulla fram till pyrran.
- Sikta lågt. Åker en bottenkula iväg rasar kulorna ovanpå.
Orden i spelet
Källor
- Wikipedia: Kulspel
- Svenska Akademiens ordbok: pyramid
- Sveriges Radio P4 Kronoberg 2012: Kulor och pyrra hett på skolgården
- Klöxhultsskolan, Älmhult: kulregler (2022)
- Fritidshemsblogg: Spela kula, barnens egna regler (2013)
- Gunnar Bernstrup: Kul spela kula (Närke, 2019)
- Internetstart forum: Spela kula – ett vårtecken (2012)
- Sherwoodskogen: Att spela kula (Rödeby, Blekinge, 2014)
- Familjeliv: Spela kula – regler?
- Sveriges Radio P4 Kalmar 2013: Spela kula – inte helt oproblematiskt
Fler kulspel
Puttekula (gropen)
Kasta dina kulor mot en grop i sanden och putta i resten med pekfingret. Den som ligger närmast gropen börjar putta.
Ringen
Alla lägger kulor i en ring i sanden. Kasta från strecket och krocka ut dem: det som rullar ut ur ringen är ditt.
Närmast väggen
Alla kastar eller rullar en kula mot en vägg, och den som hamnar närmast väggen vinner. Det enklaste kulspelet av alla.